ユーザー入力プロパティを設定する

モジュールの作成は「モジュール開発ワークスペース」で行います。
モジュール開発ワークスペースを作成する」を参照してモジュール開発ワークスペースを作成してください。

モジュールにはシナリオ作成と同じ方法でアクションを配置し、アクションプロパティで操作の詳細を設定していきます。
プロパティへの入力方法や参照設定のしかたはシナリオ作成と同様ですが、モジュール用アクションにはユーザー入力プロパティとモジュールの戻り値プロパティがあります。
ここではユーザー入力プロパティの設定方法について説明します。

Information モジュールの戻り値プロパティについて詳しくは「モジュールの戻り値を設定する」を参照してください。

ユーザー入力プロパティとは

ユーザー入力プロパティとは、モジュールの利用時にユーザーにプロパティを設定させるかどうかを決めるために使用するものです。
モジュール用アクションの各アクションプロパティごとに[ユーザー入力]のスイッチがあり、スイッチのオン/オフで設定できます。

たとえば以下のようなモジュールを作成してシナリオに配置した場合、[ユーザー入力]がオンのプロパティのみが、モジュールの利用者にプロパティとして表示されます。

ユーザー入力プロパティを設定する

ここでは[シートの追加]アクションの[シート名]プロパティを例に説明します。

  1. [シート名]プロパティの下にある[ユーザー入力]のスイッチをオンにします。
  2. シナリオにモジュールを配置したときに表示される以下の項目を設定します。

    ■ユーザー入力プロパティの設定項目
    ①[タイトル](必須)
    シナリオに配置したときに表示されるプロパティ名です。この名称はモジュール内で重複させることはできません。

    ②[プレースホルダー]
    パスやファイル名などの入力例を設定しておくと、シナリオに配置したときに入力欄に表示されます。

    ③[ヘルプ]
    プロパティ名の横にあるicon action tipsをクリックしたときに表示されるヘルプの内容です。
    Information
    • ユーザーに設定させたいプロパティが複数ある場合は、複数指定することもできます。
    • ユーザー入力をオンにしてもプロパティの種類(「必須」「任意」「オプション」)は変更できません。プロパティの種類について詳しくは「プロパティの種類」を参照してください。
    • シナリオアカウントを選択するプロパティは、ユーザーによる設定が必須のためユーザー入力をオフにすることはできません。
      アクションを配置したら[タイトル]を設定し、必要に応じて[ヘルプ]を設定してください。

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