3.演算

演算とは、「足し算」や「引き算」のような計算をすることをいいます。
プログラミングでは、計算に使用する記号(演算子)を使用して計算をしていきます。

■代表的な演算の種類(演算子)と例

演算子の例 演算 演算結果
+ 足し算 1 + 2 3
- 引き算 5 - 3 2
* 掛け算 6 * 3 18
/ 割り算(商) 7 / 2 3
% 割り算(余り) 7 / 2 1
+= 加算代入 変数にほかの計算結果を代入する場合に使用します。
左辺の変数に右辺の値が加算されます。
使用例)
a = 10
a += 5 ←変数aに5を加算する
15
-= 減算代入 変数にほかの計算結果を代入する場合に使用します。
左辺の値から右辺の値が減算されます。
使用例)
a = 10
a -= 5 ←変数aから5を減算する
5

Coopelの演算

Coopelでは、[計算をする]アクションで以下のように計算できます。

■計算例:掛け算(6 × 3 = 18)

①の[左辺]と[右辺]プロパティに数字を入力し、②の[演算子]プロパティに「*」を指定し、③[端数の扱い]プロパティを設定します。